"É muito difícil?" é das perguntas mais frequentes sobre qualquer livro de enigmas. No caso do Murdoku 3, a resposta honesta é: no início, não; no fim, sim. O livro foi desenhado como uma escada, e cada degrau prepara o seguinte.
Uma escada de 80 degraus
Os casos estão ordenados por dificuldade, do nível fácil ao especialista. Na prática, isto sente-se em três fases.
Primeira fase: aprender ou relembrar
Grelhas pequenas, poucos suspeitos, pistas diretas. Um caso destes resolve-se em poucos minutos e serve para interiorizar as regras: uma pessoa por linha e por coluna, a vítima na última casa livre, o culpado sozinho com ela na mesma divisão. Para quem vem dos volumes anteriores, é um aquecimento rápido.
Segunda fase: cruzar pistas
As grelhas crescem e as pistas deixam de chegar sozinhas. Uma pista já não diz onde está alguém; diz apenas onde não está. É aqui que o leitor começa a precisar de anotar, e que o método faz a diferença. O artigo Como jogar Murdoku descreve esse método passo a passo.
Terceira fase: especialista
Grelhas grandes, muitos suspeitos e, no caso deste volume, as novidades que o distinguem dos anteriores: identidades secretas e enigmas com mais de uma grelha. Os casos finais podem levar bastante tempo e, às vezes, mais de uma sessão. O artigo sobre identidades secretas e várias grelhas ajuda a prepará-los.
Comparado com os volumes anteriores
Os primeiros casos dos três livros têm uma dificuldade parecida, porque cada volume foi pensado para que um principiante possa entrar diretamente. A diferença está no topo da escada. O volume 3 vai um pouco mais longe nos últimos casos, sobretudo por causa das regras novas, e os cenários de outros continentes pedem mais atenção à ilustração. O comparativo entre os três volumes resume estas diferenças.
Como não desistir a meio
- Respeitar a ordem. Saltar logo para os últimos casos é a forma mais rápida de achar o livro impossível.
- Parar quando se encrava. Um caso que não sai à noite resolve-se muitas vezes em dez minutos na manhã seguinte.
- Usar lápis e borracha. Anotar posições impossíveis vale tanto como anotar as certas.
- Espreitar a solução só de um suspeito. Se for mesmo preciso ajuda, tapar o resto da solução e ver apenas uma posição. Muitas vezes basta para desbloquear tudo.
- Resolver acompanhado. Duas cabeças veem pistas diferentes na mesma cena.
Para quem é indicado
A série é recomendada a partir dos 12 anos. Um adolescente que goste de lógica faz sem problema a primeira metade do livro; a parte final é um desafio sério para qualquer idade. Quem nunca resolveu nenhum puzzle de lógica pode preferir começar pelo volume 1, que tem os cenários mais familiares, mas o volume 3 também funciona como primeiro livro. Os benefícios dos puzzles de lógica sentem-se, de resto, em qualquer degrau da escada.
