UNO: regras, variantes e qual escolher para a noite de jogos em família

O UNO chegou à Loja dos Puzzles em seis edições: clássico, Zero, DOS, Harry Potter, Spider-Man e Minimalista. Explicamos as regras em dois minutos, o que muda em cada versão e qual oferecer a quem.

Jogo de cartas UNO da Mattel

Porque é que uma loja de puzzles vende UNO

Um puzzle ocupa a mesa uma semana e pede silêncio e paciência. Um jogo de cartas resolve os vinte minutos antes do jantar, com barulho e gargalhadas. São os dois lados da mesma noite de jogos em família, e foi por isso que abrimos a coleção Jogos de Família com o jogo de cartas mais jogado do mundo. Este guia explica as regras em dois minutos e o que muda em cada uma das seis edições que temos em stock.

As regras do UNO em dois minutos

Cada jogador recebe sete cartas. À vez, joga-se uma carta que combine com a do topo da pilha em cor, número ou símbolo; quem não tiver nenhuma, compra uma do monte e, se servir, pode jogá-la logo. As cartas de ação fazem o resto: Bloqueio salta o jogador seguinte, Inverter muda o sentido, Compra 2 obriga o próximo a comprar duas, o Curinga deixa escolher a cor e o Curinga Compra 4 escolhe a cor e obriga a comprar quatro (só se pode jogar quando não se tem a cor em jogo, e pode ser contestado). Quando se fica com uma única carta grita-se UNO; quem se esquecer e for apanhado compra duas. Ganha a ronda quem se livrar de todas as cartas e soma os pontos das cartas que ficaram na mão dos outros; o jogo termina aos 500 pontos, embora a maioria das famílias jogue simplesmente à melhor de três.

As seis edições, uma a uma

UNO clássico

O UNO clássico é o ponto de partida obrigatório. A edição atual da Mattel traz 112 cartas, a carta Trocar Mãos (troca-se a mão inteira com outro jogador) e três curingas em branco onde se escrevem regras da casa. Para 2 a 10 jogadores a partir dos 7 anos.

UNO Zero

O UNO Zero é a novidade que vira o jogo do avesso: as cartas ficam viradas para baixo numa grelha de dois por três em vez de na mão, e ganha quem tiver menos pontos. Troca-se cartas altas por baixas e eliminam-se colunas iguais. É mais tático e mais calmo, e é a escolha para quem já jogou o clássico mil vezes.

DOS Segunda Edição

O DOS joga-se com duas pilhas de descarte e as cartas combinam pelo número ou pela soma de duas. A segunda edição traz os Curingas DOS, a carta Lança Duas e um baralho pensado para daltónicos. Para 2 a 4 jogadores, é o melhor da família para jogar a dois.

UNO Harry Potter

O UNO Harry Potter põe as quatro casas de Hogwarts nas cores das cartas e acrescenta a carta Chapéu Seletor, que obriga o adversário a comprar até sair uma carta dos Gryffindor. É a prenda certa para quem tem a saga na estante.

UNO Spider-Man

O UNO Spider-Man usa a arte clássica da banda desenhada e tem a carta Balanço de Teia, que deixa escolher quem salta a vez, e até vários de uma só vez. É o preferido dos miúdos que têm os puzzles Marvel.

UNO Minimalista

O UNO Minimalista tem as regras clássicas com 108 cartas em design despido, desenhado por Warleson Oliveira, numa caixa preta que fica bem numa estante. É a edição que se oferece a adultos e a quem gosta de design.

Qual escolher

Para uma casa sem UNO, o clássico. Para uma família que já tem o clássico, o UNO Zero ou o DOS. Para uma criança fã de super-heróis, o Spider-Man; para um leitor de Harry Potter, o Chapéu Seletor faz a diferença. Para um adulto, o Minimalista. E para a prenda completa, um UNO junto a um puzzle: o jogo para os vinte minutos e o puzzle para a semana. Veja as nossas sugestões de presentes de Natal 2026.

A partir de que idade se joga UNO?

A Mattel recomenda a partir dos 7 anos, mas crianças de 5 ou 6 anos jogam bem com ajuda a ler as cartas de ação.

Quantas pessoas podem jogar?

De 2 a 10 no UNO clássico e nas edições licenciadas, 2 a 8 no UNO Zero e 2 a 4 no DOS.

As cartas estão em português?

As cartas usam símbolos e números, sem texto; as regras vêm em português na caixa.

Veja todas as edições na coleção UNO, com stock real e envio rápido a partir de Portugal.

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