O regresso dos crimes, noutra época
Quem terminou o primeiro livro de Murdoku costuma fazer a mesma pergunta: e agora? A resposta é Murdoku, 80 Crimes Para Resolver (Vol 2), Regresso ao Passado, o segundo volume da série de Manuel Garand. Mantém o que fez do primeiro um sucesso, 80 enigmas que juntam lógica de sudoku a cenas do crime ilustradas, e muda o essencial do cenário: os crimes deixam o presente e viajam no tempo.
O que se mantém do volume 1
O mecanismo é exatamente o mesmo, o que é uma boa notícia para quem já domina o método. Cada enigma apresenta uma cena a cores em que divisões, mobiliário, plantas e animais fazem parte da lógica. Os suspeitos têm de ser posicionados segundo regras, e a regra final revela o assassino. Quem chegou aos casos de nível perito do primeiro volume não precisa de reaprender nada; quem nunca jogou pode começar pelo volume 2 sem problema, porque as regras de cada enigma são explicadas no próprio livro.
Mantêm-se também o formato, os 80 crimes por livro e o público: adultos e jovens a partir dos 12 anos.
O que muda: os cenários
Idade Média
Castelos, salões e oficinas medievais substituem os espaços contemporâneos. O mobiliário e os objetos de época dão às regras de posicionamento um sabor diferente, e obrigam a olhar para a ilustração com olhos novos.
Piratas
Convés, porões e portos de mar. Os cenários piratas trazem espaços mais apertados e elementos que não existiam no primeiro livro, o que muda a forma como as restrições se aplicam.
Velho Oeste
Salões, estábulos e ruas de terra batida. É talvez o cenário mais próximo da ficção policial clássica, com suspeitos que parecem saídos de um western.
Antigo Egito
Templos, câmaras e margens do Nilo. Os enigmas egípcios são visualmente distintos de tudo o que aparece no volume 1, e mostram como a mesma lógica se adapta a qualquer época.
Porque é que a mudança de época importa
Num puzzle visual, a familiaridade com o cenário é uma vantagem silenciosa. No volume 1, uma padaria ou um torneio de xadrez são espaços que reconhecemos de imediato. No volume 2, uma câmara egípcia ou um porão de navio exigem mais observação inicial, porque os objetos e a disposição não são os do dia-a-dia. Isso não torna as regras mais difíceis, mas torna a leitura da cena mais exigente e, para muitos leitores, mais interessante.
A variedade também alimenta a motivação. Oitenta crimes num só ambiente cansariam; quatro épocas distintas fazem com que cada bloco de enigmas pareça um livro dentro do livro.
Há ainda um efeito prático para quem já resolveu o primeiro volume. Depois de 80 casos, o olhar habitua-se a certos padrões: onde costumam estar os animais, que objetos tendem a ser decisivos. Ao mudar de época, esses hábitos deixam de servir de atalho e a dedução volta a ser feita regra a regra, como nos primeiros enigmas. É uma forma elegante de renovar o desafio sem alterar o sistema de jogo.
Por onde começar: volume 1, volume 2 ou pack
Para quem nunca jogou, o volume 1 é o ponto de entrada mais natural, porque a dificuldade sobe de fácil a perito de forma bem marcada. Para quem já resolveu o primeiro, o volume 2 é a continuação óbvia. Para quem quer oferecer ou começar com margem, o pack com os dois volumes custa 32,80 euros, contra 17,07 euros por livro, e garante 160 crimes sem repetição de cenários.
Quem gosta de mudar de registo entre casos pode ainda alternar com a série irmã Murdle, de pistas de texto, disponível também na Loja dos Puzzles.
Perguntas frequentes
Preciso de ter o volume 1 para jogar o volume 2?
Não. Os dois livros são independentes. O volume 2 explica as regras de cada enigma e pode ser o primeiro contacto com a série.
O volume 2 é mais difícil do que o primeiro?
A lógica é a mesma. A principal diferença está nos cenários históricos, que pedem mais atenção à ilustração porque os objetos são menos familiares.
Os cenários históricos exigem conhecimentos de História?
Não. Tudo o que é necessário para resolver cada crime está na página, nas regras e na ilustração. A época serve de ambiente, não de teste de cultura geral.
Pronto para viajar no tempo? Veja o Murdoku Volume 2, Regresso ao Passado ou explore toda a coleção Murdoku na Loja dos Puzzles.
